Desarrollar el razonamiento
del niño para que opere con corrección, expresándose
en las distintas formas del pensamiento, con el rigor y la precisión
que la comprensión del concepto debe aportar respecto a su edad, es
el objetivo de la lógica. Es, por ello, por lo que el desarrollo del
razonamiento lógico no se consigue únicamente cuando trabajamos
actividades de un contenido lógico específico sino en todo momento
en el que una acción o conjunto de acciones ha provocado una idea.
No se le puede decir al niño: "Tienes que ser lógico".
Se tienen que provocar situaciones que recojan una operatividad lógica.
Hacer, entonces, unos cuantos ejercicios con los Bloques Lógicos o
unas cuantas observaciones indicativas con el fin de subrayar que el niño
ha realizado actividades para desarrollar el razonamiento lógico, nada
dice sobre el verdadero desarrollo si descuidamos la lógica de las
demás actuaciones, procesos, estrategias, comportamientos y diálogos.
Toda acción lógica que opere significativamente en la enseñanza,
debe:
Basar la educación en la
experiencia, el descubrimiento y la construcción de los conceptos,
procedimientos y estrategias más que en la instrucción.
Basar la educación en estrategias de falsación o contraejemplos,
evitando el "bien" o "mal" como autoridad que sustituye
a la evidencia. Extender y transferir los conocimientos generando articuladas
redes de aplicación.
Atender a la manipulación
de materiales con actividades que optimicen el entendimiento, que provoquen,
desafíen, motiven porque actualizan las necesidades del alumno.
Simplicidad, claridad y precisión en el lenguaje utilizado en la
presentación de las actividades o enunciación de los conceptos.
Respetar al alumno cuando vive el acto de pensar. Potenciar la autoestima,
la confianza, la seguridad,…
Habituar al alumno a explicar, fundamentar
mediante argumentos lógicos sus conclusiones, evitando eso de "porque
sí". Familiarizarles con las reglas de la lógica para
permitir el desarrollo y la mejora del pensamiento. Esta familiarización
no debe ser penosa y ardua para el alumno, sino todo lo contrario: una
forma de jugar a crear relaciones, contrastando las respuestas antes de
optar por una de ellas.
APRENDER A HACER Y
CONOCER: EL PENSAMIENTO LÓGICO
1. Introducción
La lógica, decía Bertrand
Russell (1985), es la juventud de la matemática y, la matemática
es la madurez de la lógica. Bien entendido, lo admito. No veo matemática
donde no vea una dinámica de relaciones lógicas. No vamos a
tratar la naturaleza y los modos de la lógica como algo independiente.
A estas edades es principalmente a la matemática a la que corresponde
una mayor actividad y práctica de la lógica.
Desarrollar el razonamiento del niño
para que opere con corrección, expresándose en las distintas
formas del pensamiento, con el rigor y la precisión que la comprensión
del concepto debe aportar respecto a su edad, es el objetivo de la lógica.
He escrito, en otras ocasiones, y lo
mantengo, que el error principal de la enseñanza de la matemática
es, a mi juicio, la privación al contenido de una necesidad lógica.
Y, aunque todos lo admitimos, sólo algunos lo previenen. La lógica
no viene del lenguaje, sino de la interpretación del lenguaje; de la
acción a la que ese lenguaje significa. Es, por ello, por lo que el
desarrollo del razonamiento lógico no se consigue únicamente
cuando trabajamos actividades de un contenido lógico específico
sino en todo momento en el que una acción o conjunto de acciones ha
provocado una idea. No se le puede decir al niño: "Tienes que
ser lógico".
Se tienen que provocar situaciones que
recojan una operatividad lógica. Hacer, entonces, unos cuantos ejercicios
con los Bloques Lógicos o unas cuantas observaciones indicativas con
el fin de subrayar que el niño ha realizado actividades para desarrollar
el razonamiento lógico, nada dice sobre el verdadero desarrollo si
descuidamos la lógica de las demás actuaciones, procesos, estrategias,
comportamientos y diálogos.
Este aspecto de descuido se presenta
en la mayoría del material de trabajo para el alumno de estas edades
que hay en el mercado. Incluso en sus Guías Didácticas, que
aunque disfrazadas con el "aprendizaje significativo", los "objetivos didácticos",
los "conceptos", "procedimientos" y "actitudes", se recogen numerosas órdenes
que más que desarrollar, perturban o estancan el razonamiento lógico
infantil. Citaré algunas:
Enseñadme la regleta roja
y blanca. No hay ninguna regleta que sea roja y blanca.
Pon una cruz detrás del
balón- Cualquier punto, junto al balón, donde pusiese
la cruz el niño, sería válido.
La regleta roja es dos- En
ningún momento la regleta roja es dos. Como mucho, podremos decir
que le llamamos dos , y siempre que a la blanca le llamemos uno.
Coge el número dos- ¿Cómo
se hace eso?
El número cuatro es una
silla- En qué quedamos, ¿en que es un número o en que
es una silla? Si es una silla no puede ser un número. Entonces, ¿a
qué se refiere?, porque saltando muchas incorrecciones, la que no
se puede saltar es esa de que cuatro es una. Serán cuatro sillas
y no una silla; o tengo que entender, que se refiere al dibujo del grafismo
cuatro. Pero, entonces no es una silla, como mucho sería la representación
de una silla. Pero, eso no puede ser porque no representa a una silla, sino
a un número. Entonces,...?!
¿Cuántas regletas blancas
caben en la regleta amarilla? Ninguna. En la regleta amarilla no cabe
ninguna blanca. Pueden ustedes comprobarlo. Ni en la amarilla, ni en ninguna
otra.
¿Cuánto vale la regleta
rosa? Yo no lo sé. ¿Y ustedes?
Pinta cada número del color
que corresponda- No conozco color que corresponda a un número.
Lógica y matemática
"Hay que tener en cuenta que
el origen del conocimiento lógico-matemático está en
la actuación del niño con los objetos y, más concretamente,
en las relaciones que a partir de esta actividad establece con ellos. A través
de sus manipulaciones descubre las características de los objetos,
pero aprende también las relaciones entre objetos. Estas relaciones,
que permiten organizar, agrupar, comparar, etc., no están en los objetos
como tales, sino que son una construcción del niño sobre la
base de las relaciones que encuentra y detecta. Por esto, la aproximación
a los contenidos de la forma de representación matemática debe
basarse en esta etapa en un enfoque que conceda prioridad a la actividad práctica;
al descubrimiento de las propiedades y las relaciones que establece entre
los objetos a través de su experimentación activa. Los contenidos
matemáticos serán tanto más significativos para el niño
cuanto más posible le sea incardinarlos en los otros ámbitos
de experiencia de la etapa" (Ministerio de Educación y Ciencia
- España-, LOGSE, Áreas curriculares, pp. 99-100)
2.1. Características del
pensamiento lógico-matemático
La multitud de experiencias que el niño
realiza -consciente de su percepción sensorial- consigo mismo, en relación
con los demás y con los objetos del mundo circundante, transfieren
a su mente unos hechos sobre los que elabora una serie de ideas que le sirven
para relacionarse con el exterior. La interpretación del conocimiento
matemático se va consiguiendo a través de experiencias en las
que el acto intelectual se construye mediante una dinámica de relaciones,
sobre la cantidad y la posición de los objetos en el espacio y en el
tiempo. El pensamiento lógico-matemático hay que entenderlo
desde tres categorías básicas:
Capacidad para generar ideas cuya
expresión e interpretación sobre lo que se concluya sea: verdad
para todos o mentira para todos.
Utilización de la representación
o conjunto de representaciones con las que el lenguaje matemático
hace referencia a esas ideas.
Comprender el entorno que nos rodea,
con mayor profundidad, mediante la aplicación de los conceptos aprendidos.
Aclaraciones sobre la exposición
de algunas relaciones de los contenidos
A. SOBRE LOS COLORES
Antes de nombrar los colores tiene el
niño que reconocerlos. No tendrá sentido poner nombre a lo que
no se conoce. Estamos, por tanto, hablando de situaciones de distinción,
anteriores a situaciones de identificación.
SOBRE LARGO - CORTO
En matemática, largo o corto no
tiene sentido. Más largo que... o más corto que... sí
representan una significación en el reconocimiento de situaciones que
impliquen la relación.
C. SOBRE GRANDE-PEQUEÑO
Grande y pequeño no tienen sentido
matemático ya que no se definen en la expresión de la relación
entre dos o más objetos, viniendo ésta dada por: "Más
grande que..." y " Más pequeño que..."
SOBRE ALTO Y BAJO
Nada es alto ni bajo. Habría que
hablar, por tanto, de : más alto que... y más bajo que... Se
podría hablar, también, de más alto cuando se ha
definido el conjunto referencial. Así, se podría decir más
alto cuando no es más bajo, ni igual, que ninguno de los elementos
que están en la comparación.
SOBRE CERCA Y LEJOS
"Cerca", "lejos" no tienen significación
alguna. "Cerca de...","Lejos de...","Más cerca de...que" son expresiones
con rigor necesario para una correcta identificación de estas relaciones.
SOBRE LA FORMA DE LOS OBJETOS
Antes de reconocer la forma de los objetos,
debe saber el niño que es eso de FORMA. De manera intuitiva se puede
apreciar como el dibujo del borde o silueta del objeto. Una vez que el niño
sabe a qué llamamos forma, se puede iniciar el aprendizaje de los nombres
de las figuras planas, no antes. G) SOBRE DENTRO Y FUERA La relación
"estar dentro de" viene definida por la existencia de, al menos, dos objetos
de los que uno de ellos tiene un espacio interior superior al espacio que ocupa
el otro. Es necesario incluir la preposición "de": A esta dentro
"de" B.
SOBRE LA REALCIÓN DE POSICIÓN:
ENCIMA - DEBAJO
También es necesario incluir
la preposición "de". No tiene sentido decir: A está
encima, por lo que se necesitan, al menos dos objetos: A está encima
de B. Se suele confundir encima con sobre y debajo con bajo. Se dice que una
cosa está encima de otra cuando la primera ocupa una posición
superior verticalmente y toca a la segunda. Se dice que una cosa está
sobre otra cuando la primera ocupa una posición superior verticalmente
sin tocar a la segunda.
I) SOBRE LA RELACIÓN DE POSICIÓN:
DELANTE - DETRÁS
Son relaciones que determinan la
posición en el espacio de un objeto con respecto a otro. No tiene sentido
decir "delante" o " detrás ". La relación vendría expresada
de la forma:"Estar delante de" o " estar detrás de".
J. SOBRE: IZQUIERDA - DERECHA
La autenticidad topológica
del movimiento direccional es la determinación del sentido; distinguiendo,
hacia un lado, o hacia el otro. Una de las mayores dificultades en la orientación
espacial de niños y adultos es el dominio de la lateralidad. Las fases
necesarias son:
Percepción de movimientos (Hacia
un lado y hacia otro lado)
Distinción de movimientos (Cuándo
se dirige a un lado, cuando al otro)
Intelectualización de movimientos
(Grabarlos en la mente y realizarlos con los ojos cerrados)
Identificación de esos movimientos
(A mi izquierda de…; A mi derecha de…)
Aplicación de esos movimientos
K. SOBRE LA RELACIÓN: ESTAR
ENTRE
Decía Bertrand Russell que
no tendría sentido hablar de celos si en el mundo existiese una pareja;
sólo dos personas. Sería necesario la existencia de al menos
otra, para que los celos pudiesen nacer. Semejante observación podríamos
hacer con la relación "estar entre"; son necesarios, al menos, tres
objetos para que la relación se pueda establecer. A está entre
B y C => ( B A C) o ( C A B)
3. Etapas del acto didáctico.
La lógica de la enseñanza
Existen cuatro etapas fundamentales en
el acto didáctico: Elaboración, Enunciación, Concretización
y Transferencia o Abstracción. Este orden de presentación de
las etapas es irreemplazable.
Etapa de Elaboración.
En esta etapa se debe conseguir la intelectualización
de la/s estrategia/s, concepto/s, procedimiento/s que hayan sido propuestos
como tema de estudio. El educador, respetando el trabajo del educando y el
vocabulario por él empleado, creará, a partir de las ideas observadas,
desafíos precisos que sirvan para canalizarlas dentro de la investigación
que esté realizando en su camino de búsqueda. Tal planteamiento,
supone evitar la información verbal, así como las palabras correctivas:
"bien" o "mal"; utilizando, en todo momento, ejemplos y contraejemplos que
aporten continuidad a la pluralidad de respuestas que escuchemos.
Estas respuestas, ya correctas o incorrectas,
se forman a través de un diálogo entre todos y de un diálogo
interior, y deben ser recogidas, como hipótesis, desde la motivación
de comprobarlas por sus propios medios para establecer conclusiones válidas.
La curiosidad por las cosas surge por la actualización de las necesidades
de nuestros alumnos; necesidades, no solamente físicas o intelectuales
sino también operativas en el pensamiento para buscar soluciones a
las dudas que se reflejan en focos concretos de las situaciones propuestas.
Esta etapa subraya el carácter
cualitativo del aprendizaje. El respeto al niño es obligación
permanente para que su originalidad y creatividad tome forma en las estrategias
de construcción del concepto o relación. Y es en esta etapa,
más que en ninguna otra, donde el educador pondrá a prueba el
dominio que tiene sobre el tema. Un domino sin el cual se perderá fácilmente.
Etapa de Enunciación.
El lenguaje, que desempeña un
papel fundamental en la formación del conocimiento lógico-matemático,
se convierte muchas veces en obstáculo para el aprendizaje. Los niños
no comprenden nuestro lenguaje. Si partimos de nuestras expresiones les obligaremos
a repetir sonidos no ligados a su experiencia. Estas expresiones darán
lugar a confusión y se verá aumentada la complejidad para la
comprensión de los conceptos y la adquisición de otros nuevos.
Por esto, llegados al punto en que el niño ha comprendido a partir
de la generación mental de una serie de ideas expresadas libremente
con su particular vocabulario, se hace necesario enunciar o simbolizar lo
que ha comprendido, respecto a la nomenclatura o simbología correctas:
los convencionalismos.
Este es el objetivo de esta etapa: poner
nombre o enunciar con una correcta nomenclatura y simbología. Por ello,
la etapa anterior es de exagerada importancia y debe tener su particular evaluación
para no considerar intelectualizado todo lo que en ella se ha visto, sino
todo lo que en ella, ciertamente, se ha intelectualizado. En esta etapa, se
puede orientar al sujeto de esta forma: "Eso que tú dices ...
se dice...", "Eso que tú escribes como... se escribe...", "Lo que tú
llamas... se llama...", "Lo que tú expresas de la forma... se expresa...",
"Lo que tú indicas con... se indica..." (...)
Etapa de Concretización.
Es la etapa en la que el educando aplica,
a situaciones conocidas y ejemplos claros ligados a su experiencia,
la estrategia, el concepto o la relación comprendida con su nomenclatura
y simbología correctas. Se proponen actividades similares a las realizadas
para que el alumno aplique el conocimiento adquirido, y evaluar en qué
medida ha disminuido el desafío presentado en la situación propuesta
en la etapa de Elaboración.
Etapa de Transferencia o Abstracción.
Etapa en la que el niño aplica
los conocimientos adquiridos a cualquier situación u objeto independiente
de su experiencia. Es capaz de generalizar la identificación
de una operación o concepto y aplicarlo correctamente a una situación
novedosa, tanto en la adquisición de nuevos contenidos, como en la
interrelación con el mundo que le rodea. En muchas ocasiones, no se
puede estudiar después de la etapa de Concretización; se confundiría
con ella y su independencia como etapa no sería significativa.
Existen niños que reproducen,
sin dificultad alguna, formas de figuras inmediatamente después de
haberlas trabajado, y, sin embargo, muchos de ellos no reconocen esas formas
en los objetos del entorno en el que desenvuelven su actividad cotidiana,
unos días más tarde. Se puede decir, que estos alumnos no han
asimilado la relación o conjunto de relaciones trabajadas con anterioridad
sobre el concepto. Si esto ocurre, el educador revisará la preparación
de las etapas anteriores y su actuación en ellas, desde una investigación-acción.
La etapa más difícil para
el educador es la etapa de Elaboración y, sin embargo, debe ser la
que le resulte más fácil al educando. Las etapas presentadas
no se pueden ver como cuatro pasos distintos sino como un todo ligado
en el PROCESO DIDÁCTICO.
Las características de la actuación
del educador y su incidencia en la actuación del niño de estas
edades se pueden resumir de la siguiente manera:
3.1. Utilización de materiales,
recursos y experiencias. La lógica como generalización de las
ideas a través de la acción
El planteamiento didáctico se
dirige a utilizar el contenido, como medio, para obtener conocimiento. Contenido
es lo que se enseña y, conocimiento, lo que se aprende. Por eso, aprender
no consiste en repetir las informaciones escuchadas o leídas, sino
en comprender las relaciones básicas mediante la contrastación
de las ideas: Adquirir hábitos de pensamiento, desarrollar la capacidad
creativa, descubrir relaciones, transferir ideas a otras nuevas situaciones,
observar hechos, intuir conceptos, imaginar situaciones, o, buscar nuevas
formas de hacer donde, aparentemente, siempre había una y sólo
una. La utilización de materiales y recursos es consecuente, en su
hacer didáctico, con la interpretación que se tenga de la matemática.
Que los materiales "didácticos"
se apliquen para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático,
no significa que cubran los altos desafíos educativos para la intelectualización
y aplicación de los conceptos y relaciones. Es la didáctica
utilizada la que nos conducirá, o no, al cumplimiento de tales objetivos.
El empleo del material es, sin duda,
más que necesario. Pero si ha de ser fructífero y no perturbador
debe llevar implícito un fuerte conocimiento de los fenómenos
intelectuales que se pueden conseguir y de cómo se consiguen. El material
no debe ser utilizado, sino manipulado. Lo que se debe utilizar es el conjunto
de ideas que, de su manipulación, se generan en la mente y canalizarlas,
en tanto que han sido descubiertas por el niño, en el procedimiento
matemático.
Una cosa es "enseñar" una situación
matemática y que el niño aprenda, y otra, muy distinta, es permitir
que el niño manipule, observe, descubra y llegue a elaborar su propio
pensamiento. No debemos imponer ningún modo particular para la realización
de las distintas actividades. Saber sugerir para que el educando intuya, es
lo propio.
Como el trabajo activo va dirigido al
niño es él quien debe realizar la experiencia y él, quien
llegue al descubrimiento por sus propios medios: concediéndole la posibilidad
de jugar con las respuestas antes de escoger una de ellas; y, eliminando los
condicionantes que sujetan la opción de argumentar sus libres decisiones,
en la elaboración de estrategias para la resolución de los conflictos
cognitivos que se le puedan plantear en relación con el material. Así,
la matemática se presenta como algo de lo que se disfruta al mismo
tiempo que se hace uso de ella. El material más adecuado es aquel que,
partiendo siempre del juego, posibilita al niño pasar de la manipulación
concreta a la generalización de la idea que ha sido capaz de generar
a través de su manipulación.
Existen muchos materiales estructurados
que permiten la realización de las experiencias descritas anteriormente.
Aparte de esto, hay que tener en cuenta una serie de condiciones que debe
cumplir todo material didáctico; éstas son, entre otras:
- Ser seguro, es decir, no presentar
ningún tipo de peligro, como toxicidad o aristas cortantes.
- Ser resistente y duradero.
- Ser de fácil manejo.
- Poder utilizarse con finalidad pedagógica.
- Ser atractivo.
- Ser polivalente.
- No ser muy estructurado, esto
es, que permita actuar al niño
- Ser experimentable.
Materiales manipulativos
Los materiales más habituales en
su uso, y que han probado suficientemente su valía son: El material Montessori,
Los bloques Lógicos, Las regletas de Cuisenaire y los lottos.
1. El material sensorial Montessori.
Consta de un conjunto de 10 barras; cada barra está pintada de colores
azul o rojo que se van alternando: La más corta es de diez centímetros
y de color rojo, la siguiente en longitud es de veinte centímetros,
separada en dos segmentos, uno azul y otro rojo. Y así, sucesivamente
hasta la mayor de las barras, de un metro de longitud. Se pueden trabajar
relaciones de equivalencia (apareamientos) y de orden (ordenaciones). Las
ideas que se pueden generar a través de la manipulación del
material ayudan a comprender los siguientes conceptos:
Propiedades y relaciones de objetos
y colecciones
El número. Unidad: Aspectos
cardinales y ordinales del número. La serie numérica.
La medida. Situaciones en las que
se hace necesario medir. Comparación de magnitudes. Unidades de medida.
Estimación de medida. Precisión de medida.
2. Los bloques lógicos de
Dienes. Es una colección de figuras formada por 48 piezas que
combinan cuatro atributos: Forma, color, tamaño y grosor. En cuanto
a la forma se presentan: Triángulos, círculos, cuadrados y rectángulos.
Respecto al color: Amarillo, rojo y azul. Respecto al tamaño: Grande
y pequeño. En cuanto al grosor: grueso y delgado.
Las ideas que se pueden generar a
través de la manipulación del material ayudan a comprender
los siguientes conceptos:
Propiedades y relaciones de objetos
y colecciones: Color, forma, tamaño, grosor; semejanza y diferencia,
pertenencia y no pertenencia.
Cuantificadores básicos:
Todos, algunos, ninguno, lo mismo/diferente, uno/varios
Formas, orientación y representación
en el espacio. Formas planas: círculo, cuadrado, rectángulo,
triángulo. Las formas y los cuerpos en el espacio. Arriba, abajo;
dentro, fuera; delante, detrás; cerca, lejos; …
3. Los Números en Color
o Regletas de Cuisenaire. Son prismas, representados por listones
de madera o plástico, que van desde 1 cm hasta 10 cm de altura, teniendo
todos por base un centímetro cuadrado de superficie. Están coloreados
según su tamaño: La regleta de 1 cm de altura es de color blanco,
la de dos centímetros de altura es de color rojo, verde claro, rosa,
amarillo, verde oscuro, negro, marrón, azul y naranja, respectivamente.
Las ideas que se pueden generar a
través de la manipulación del material ayudan a comprender
los siguientes conceptos:
Propiedades y relaciones de objetos
y colecciones: Color, forma, tamaño; semejanza y diferencia,
pertenencia y no pertenencia.
Cuantificadores básicos:
Todos, algunos, ninguno, lo mismo/diferente, uno/varios
Formas, orientación y representación
en el espacio. Las formas y los cuerpos en el espacio: Arriba, abajo;
dentro, fuera; delante, detrás; cerca, lejos; …
El número. Unidad: Aspectos
cardinales y ordinales del número. La serie numérica.
Composiciones y descomposiciones.
La medida. Situaciones en las
que se hace necesario medir. Comparación de magnitudes. Unidades
de medida. Estimación de medida. Precisión de medida.
4. Lottos. Lottos
o loterías. El objetivo
de estos juegos es, fundamentalmente, que el niño desarrolle en capacidad
de atención y observación, y a partir de aquí sea capaz
de establecer relaciones que suponen un proceso de asociación, identificación
y deducción. Existen distintos tipos de lottos. Pueden clasificarse
atendiendo
a: - La forma en que se presentan.
- El proceso mental que desarrollan.
- El tema que tratan.
Atendiendo a la forma:
- De superposición.
- De no-superposición.
Entendemos por LOTTOS de superposición
los compuestos por tableros, de madera o cartón, divididos en casillas,
en cada una de las cuales aparece una figura, y por fichas, también
con figuras, que por alguna razón pueden asociarse, relacionarse o
identificarse con las del tablero, colocándolas encima de las que corresponda.
También se consideran LOTTOS los juegos que utilizan otro sistema (sin
superposición) de relacionar, asociar o identificar las figuras o a
los cartones en cuya cabecera figura una escena con un determinado número
de elementos de distinta naturaleza. Atendiendo al proceso mental que desarrollan,
podríamos clasificar los juegos de LOTTO de la siguiente manera:
De IDENTICOS: Su finalidad es
que el niño descubra dos figuras iguales atendiendo a la forma,
tamaño, color, etc., y las relacione. Estos juegos desarrollan
la capacidad de observación y la capacidad discriminativa.
De INTEGRACIÓN PARTE-TODO:
Pretenden que el niño complete una imagen con la tarjeta en la
que aparece la parte que le falta a aquélla. Este tipo de juego,
al igual que los puzzles, favorece los procesos de análisis y
síntesis.
Los de deducción son aquellos
en los que en cada casilla se presenta un conjunto de elementos, faltando,
en cada caso, uno de ellos para que el conjunto esté completo. En
cada tablilla suelta aparece el elemento que falta para completar el conjunto.
Su finalidad es desarrollar la capacidad de abstraer, generalizar, comparar
y, a veces, la de memorizar. Atendiendo al tema: Según el tema que
traten, los juegos de lotto pueden ser:
De color.
De figuras geométricas.
De figuras no geométricas:
flores, animales, objetos de la casa, herramientas, estaciones del año,
posiciones espaciales, de tamaños, de números y elementos,
etc.
5. La lógica del aprendizaje
Estrategias heurísticas
Se denominan heurísticas las estrategias que permiten al niño
llegar al conocimiento matemático mediante sus propios medios y recursos.
Para ello el educador debe respetar al menos tres fases importantes:
1) La fase de la búsqueda
En ella no se impone restricción alguna al pensamiento: todos
los medios son buenos con tal que nos acerquen al objetivo. Esta es la
fase del pensamiento matemático espontáneo, original, verdaderamente
inventivo e incluso creador.
2) La fase del arreglo, que
tiende a presentar la solución, una vez que se la haya encontrado,
bajo la forma de un razonamiento correcto. Esta fase puede también
exigir cierta invención, pero no una verdadera creación.
3) La fase de la comprobación,
que consiste en repensar el razonamiento para comprobar si es correcto
y si verdaderamente conduce a una solución del problema planteado
El desafío como desarrollo
del razonamiento lógico Se entiende por "problema o desafío"
la consciencia que un sujeto experimenta cuando sabeQUÉ
hacer, pero no sabeCÓMO hacerlo. En todo problema
existen conceptos, y juicios que afirman o niegan algo. A partir de esos juicios
se pueden obtener conclusiones que están implícitas en el problema.
A esas conclusiones se les llama inferencias y se obtienen mediante razonamiento
deductivo o inductivo. Una proposición se dice que es lógica
cuando lo que enuncia es o verdad para todos o falso para todos. Así,
por ejemplo, serían proposiciones lógicas:
El perro es un animal mamífero.
París es la capital de Alemania. El número 9 no es un número
primo. El número 11 no es un número impar.
Ejercicio 1) Enunciar proposiciones lógicas a partir de: un
objeto real, un gráfico, un conjunto de objetos, un concepto,…
En todo problema existen, entonces, relaciones lógicas, que se presentan
normalmente mediante silogismos; en ocasiones, difíciles de ver. Un
silogismo consta de premisas y una conclusión que se obtiene a partir
de esas premisas; a la primera de ellas se le llama antecedente y, a la segunda,
consecuente. (premisa) Todas estas niñas cantan la canción A
(Antecedente) (premisa) Julia es una de estas niñas. (Consecuente)
(Conclusión) Julia canta la canción A En las premisas podemos
encontrar cuantificadores y constantes lógicas. Son constantes lógicas:
La conjunción (y), la disyunción (o), la negación, la
implicación (Si, entonces…), la equipolencia (Si y sólo si…).
Son cuantificadores: Todos, algunos,
ninguno, uno, este, …
Ejercicio 2) A partir de un concepto:
cuadrado, triángulo, madre,… expresar juicios utilizando cuantificadores
y constantes lógicas.
Obtener inferencias mediante razonamiento
deductivo e inductivo.
Las conclusiones siempre enuncian algo,
afirmando o negando: "Todos los cuadrados tienen cuatro lados iguales"
Se puede expresar la negación del enunciado de una conclusión:
"No todos los cuadrados tienen cuatro lados iguales" Si lo que enuncia
una conclusión es verdadero, la negación de lo que enuncia será
falso.
Si lo que enuncia una conclusión
es falso, la negación de lo que enuncia será verdadero. Se puede
expresar la recíproca del enunciado de una conclusión: "Todo
lo que tiene cuatro lados iguales es cuadrado" Se puede expresar la contrarrecíproca
del enunciado de una conclusión: "No todo lo que tiene cuatro
lados es un cuadrado"
Ejercicio 3) A partir de las conclusiones
obtenidas en el ejercicio 1) distinguir las afirmativas de las negativas.
Estudiar la verdad o falsedad de en cada una de ellas cuando se niega,
cuando se expresa su recíproca, cuando se expresa su contrarrecíproca.
Obtener conclusiones válidas
en lógica
Inferencias condicionales: MODUS
PONENS Si p, entonces q p luego: q NEGACIÓN ANTECEDENTE Si p, entonces
q // no p // luego: no q AFIRMACIÓN CONSECUENTE Si p, entonces q //
q // luego: p MODUS TOLLENS Si p, entonces q // no q // luego: no p
Ejercicio 4) A partir de conceptos:
cuadrado, recta, semirrecta, ángulo, alumno, … completar el cuadro:
CONCEPTO
VERDAD
FALSO
AFIRMACIÓN
NEGACIÓN
CONJUNCIÓN
DISYUNCIÓN
IMPLICACIÓN
EQUIPOLENCIA
Expresar
los juicios de cada casilla: negando lo que enuncian, con un enunciado
recíproco, con un enunciado contrarrecíproco. Estudiar la
verdad o falsedad de cada uno de ellos. Obtener silogismos. Estudiar la
validez de la extensión del estudio anterior a la didáctica:
secuenciación de contenidos, creación de actividades, procedimientos
heurísticos, recursos para la creación de material, …
Relaciones que encontramos en los
problemas Relaciones conceptuales (comprensión verbal) Relaciones
lógicas (razonamiento) Relaciones matemáticas (comprensión
de conceptos matemáticos, conocimiento de técnicas, destrezas
y modelos)
Ejercicio 5) Expresar silogismos
respecto a todas y cada una de las formas anteriores. Relacionarlas con
la invención de problemas matemáticos: inventar problemas
en las que estén implícitas.
Ejercicio 6 ) Sobre un concepto
cualquiera que pueda ser aprendido por el alumno:
Expresar juicios lógicos
sobre el concepto como investigación de la búsqueda
de una definición correcta. Sabiendo qué es y no sólo
cómo se llama.
Generar un mapa conceptual
lógico de los conceptos previos que pueden influir en su aprendizaje
y una posible extensión lógica a nuevos conocimientos.
Preparar una didáctica
para el descubrimiento del concepto, que se guíe mediante y
exclusivamente formulación de preguntas por parte del profesor,
ejemplos y contraejemplos, sin indicar corrección alguna mientras
se está elaborando la comprensión del concepto. Elegir
materiales útiles para poder realizar con éxito la tarea
expuesta en este punto c).
Contrastar las ideas que
teníamos con las que nuestros alumnos nos han ofrecido en el
aula sobre nuestra didáctica. Buscar causas y concluir lógicamente
sobre lo que ha sucedido con capacidad para aceptar nuevos cambios,
si es necesario.
Crear actividades concretas
a partir de las cuales el alumno pueda reforzar los conceptos adquiridos.
5. Errores en el razonamiento: Desde
el hacer y desde el conocer Expertos en el estudio del tema (Evans:1989;
Newell y Simon: 1972) aseguran que la causa principal es un inadecuado procesamiento
selectivo de la información del problema. Así se da el "Efecto
atmósfera" : los sujetos se dejan llevar por efectos superficiales
y no lógicos. Para Sperber y Wilson (1986), los datos básicos
son ignorados porque los sujetos fracasan en percibir su relevancia. Existe
una inadecuada selección de la información por… … falta de memoria
a corto plazo. … la influencia emocional. … la "tendencia a la confirmación",
consiste en la tendencia que existe en buscar siempre una información
consistente en nuestras creencias actuales, teorías, hipótesis,
… evitando buscar evidencias que lo falsen. Las estrategias no deben ir dirigidas
a confirmar sino a REFUTAR. Sólo así, podremos descubrir reglas
generales.
Errores más comunes Estas
falacias de razonamiento se pueden leer en numerosas obras sobre Lógica
general de un modo más o menos disperso; nos ha parecido más
ordenado el esquema de presentación que encontramos en Kneller (1969:
6-11):
Tautología. Cuando
la oración subordinada dice lo mismo que la oración principal
puede, o no , ser falacia. Sólo es falacia, cuando la oración
subordinada se pretende presentar como algo nuevo. "dos más
dos es igual a cuatro" (no hay falacia) "Cuando los alumnos
se van a casa el colegio se queda vacío" (falacia). Pero
el error, en didáctica de la matemática consiste en considerar
tautología lo que no lo es: "Dividir es repartir en partes
iguales" "Una multiplicación es una suma de sumandos
iguales",…"un rectángulo es una puerta"
Petición de principio.El razonamiento vuelve a sus propias premisas terminando donde comenzó.
También se llama razonamiento circular. "Todos los españoles
tienen libertad democrática de voto por ello es importante generar
un sistema de votación, porque el voto hace democracia".
El profesor suele cometer este error habitualmente en la exposición
razonada de conceptos que desconoce sus causas. En el alumno se da mucho
al comprobar el resultado de un problema o al intentar explicar un razonamiento
del que desconoce las ideas que lo han generado.
Argumentum ad hominem.
Cuando el argumento se hace contra la persona que lo propone y no en
contra de la proposición en sí, que es como debe ser.
"No me convence la defensa de la metodología activa de Antonio
porque él es el maestro más dogmático que he visto".
" Esto es cierto porque en el libro viene así"
Variedad circunstancial del
argumentun ad hominem. Se intenta refutar una idea atacando las
causas por las cuales se defiende. "La letra con sangre entra es
del siglo I", aun cuando el razonamiento fuera correcto no refutaría
a quienes defienden tal juicio. También entra en esta categoría
las afirmaciones que contradicen su propósito. "Para comprender
el problema se hace necesario inventar uno más fácil".
"Continúa esta serie:…"
Falsa analogía. Cuando
se supone que siendo dos
o más cosas similares en un aspecto también lo han de
ser en otros. "Los niños son como cachorros, y como cachorros
hay que amaestrarlos". "El rombo tiene cuatro lados iguales,
luego el rombo tiene también cuatro ángulos rectos".
Que en muchas ocasiones en las que aparece la palabra "quedan"
en la pregunta de un problema se resta, no quiere decir que siempre
se haga de esa forma cuando aparezca esa palabra. Este error se encuentra
fácilmente en las definiciones de los libros de texto de matemáticas
en primaria. Se da en el pensamiento de los niños cuando intentar
construir la comprensión de un concepto . Se suele aprovechar
para argumentar o refutar: se busca algo común y luego se concluye
haciendo creer que la conclusión también es común.
"Las relaciones prematrimoniales son como el alcohol, no es necesario
experimentarlas para comprender el matrimonio como no es necesario hacerse
alcohólico para comprender que degenera nuestro deterioro físico
y moral". Pero de aquí no podemos deducir la no validez
de las analogías; una analogía es válida cuando
se concluye con un razonamiento correcto. En el estudio de la matemática
se emplea con éxito la analogía, entre otras cosas para
la solución de problemas. En Polya (1966) encontramos numerosos
e interesantes ejemplos del empleo de la analogía en matemáticas,
así como las conducciones a error a las que nos puede dirigir
su mal empleo.
Non causa pro causa. Cuando
confundimos causa y coincidencia. Se da un hecho a debido a una causa
b, se vuelve a dar el hecho a y le atribuimos la causa b. Esto sucede
mucho dentro del magisterio en la relación profesor-alumno. "Juan
no prestó atención y no aprendió la lección
de… Juan no ha aprendido la lección de …, como el otro día,
no ha prestado atención". En los alumnos se da en el descubrimiento
de los conceptos debido a que suelen generalizar la reiteración
de movimientos. Es la diferencia que la historia ha dado a signo y a
causa: signo es por lo que parece que sucede y causa es por lo que realmente
sucede. Este error es muy común al hacer didáctica y al
investigar las causas de los errores cometidos por los alumnos. (La
falta de ceros en el cociente)
Argumentum ad ignorantiam.
El que argumenta se apoya en algo desconocido para él. "Nadie
ha probado todavía que haya un límite a lo que un alumno
pueda aprender; por lo tanto no hay límite alguno". "
Nadie ha probado que todo número par mayor o igual que cuatro
no sea suma de dos números primos; por lo tanto todo par mayor
o igual que cuatro es suma de dos números primos" Que no
se haya demostrado la negación de lo que se afirma no quiere
decir que sea verdadero lo que se afirma.
Argumentum ad verecundiam.
Razonamiento que se apoya en la autoridad. "Este niño
no tiene buen razonamiento lógico porque los test han dado puntuación
muy baja" "Esta niña no entiende el concepto de número
porque cuando el profesor le pregunta cuántas blancas equivalen
a una regleta rosa , unas veces dice tres , otras cuatro, otras una,…"
Sin embargo este argumento es válido cuando la autoridad significa,
ipso facto, proporcionar la evidencia aceptable. Pero no se acepta cuando
la autoridad se utiliza como sustituto de la evidencia . Apelar a una
autoridad bien fundada no es lo mismo que obedecer a la autoridad que
se impone. ¿Qué sucede en el aula? El profesor pregunta y el
alumno contesta, el bien o el mal viene dado por la autoridad del profesor
en tanto repite o no lo que él le ha enseñado. Si la única
prueba de evidencia la tiene la autoridad del profesor nuestros alumnos
cometerán este error de razonamiento en situaciones de su vida
porque es lo que han aprendido. El único por qué que muchos
alumnos dan a sus razonamientos es la apelación a la autoridad
que sustituye la evidencia: "lo ha dicho mi padre" "mi
profesor dice que…" Por eso se hace necesario una metodología
que favorezca la confianza del alumno en sus propias estrategias, al
descubrir y construir el conocimiento. El profesor formulará
interrogantes y la prueba del acierto o del error será el conjunto
de ejemplos y contraejemplos perfectamente dirigidos. "…No deja
de ser un milagro que los modernos métodos de enseñanza
no hayan sofocado aún del todo el bendito afán por investigar;
puesto que esta pequeña y delicada planta, a más de estímulo,
necesita fundamentalmente libertad; sin ella, su perdición es
inevitable."(Albert Einstein, citado por Rogers, 1982: 9)
Apelación a los sentimientos.
Cuando se evade el problema verdadero y se afirma el sentimiento popular
o mayoritario sobre el asunto en discusión. " Me preguntáis
por las consecuencias de una metodología del descubrimiento y
es como si me preguntaseis por lo que todos los padres quieren para
sus hijos, ese bienestar social al que podemos dirigirles, siendo autónomos
y capaces de solventar…" " apoyo a X porque lo aprueba Y e
Y es un buen profesor". Esto se da mucho en los niños, en
los políticos como psicología del convencimiento y en
los adultos sin pretensiones de autoafirmación.
Conversión incorrecta.
Afirmar una proposición y concluir con su recíproca,
cuando ambas no se corresponden "Todos los niños son inocentes,
Juan es un inocente, algo de niño debe tener" " Todos
los cuadrados tienen cuatro lados iguales, esa figura tiene cuatro lados
iguales, luego esa figura es un cuadrado"
Cómo evitar los errores
Mejorar la habilidad de razonar.
Basar la educación en la experiencia, el descubrimiento y la
construcción de los conceptos, procedimientos y estrategias más
que en la instrucción. Basar la educación en estrategias
de falsación o contraejemplos, evitando el "bien" o
"mal" como autoridad que sustituye a la evidencia. Extender
y transferir los conocimientos generando articuladas redes de aplicación.
Mejorar el ambiente de la tarea.
Manipulación de materiales. Actividades que optimicen el
entendimiento, que provoquen, desafíen, motiven porque actualizan
las necesidades del alumno. Simplicidad, claridad y precisión
en el lenguaje utilizado en la presentación de las actividades
o enunciación de los conceptos. Respetar al alumno cuando vive
el acto de pensar, analizando sus conclusiones, sobre todo cuando éstas
no son las que nosotros esperábamos. Generar posibilidades de
contrastación de las ideas, escucha a los demás y crítica
de sus propias formas de hacer. Potenciar la autoestima, la confianza,
la seguridad,…
Formalizar la intuición.
Habituar al alumno a explicar, fundamentar mediante argumentos lógicos
sus conclusiones, evitando eso de "porque sí". Familiarizarles
con las reglas de la lógica para enseñarles a pensar mejor.
Esta familiarización no debe ser penosa y ardua para el alumno,
sino todo lo contrario: una forma de jugar a crear relaciones jugando
con las respuestas antes de escoger una de ellas.
Habituarles a tomar decisiones.
Desarrollar a partir de una situación social, matemática,
ética, … las posibilidades de acción y la evaluación
de sus consecuencias. "Por eso, la ciencia que estudia el pensamiento
debe dividirse, naturalmente , en cuatro partes: el arte de la investigación
o del descubrimiento; el arte de la apreciación o del juicio;
el arte de la conservación o de la memoria; el arte del enunciado
o de la comunicación." (Bacon, F: La gran restitución
de las ciencias.; citado por Guétmanova, 1991: 35)
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