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PARTICULARIDADES EDUCACIÓN INFANTIL La justicia se define como una de las cuatro virtudes cardinales, que inclina a dar a cada uno lo que le corresponde o pertenece. Es el derecho, la razón, la equidad. Es aquello que debe hacerse según el derecho o la razón. Popularmente se entiende como la disposición según la cual se castiga o premia, según se merece cada persona. Es lo que regula la igualdad o equidad en la distribución de algo, y establece la proporción con que deben distribuirse las recompensas y los castigos. El niño desde pequeño siente la injusticia aunque no la sepa explicar, comprende cuando un castigo es desmedido o no está en correspondencia con la falta cometida y se siente mal por eso. El adulto ha de enseñar al niño a ser justo con los otros, pero para eso es necesario que él mismo de el ejemplo con un trato justo hacia él y hacia los demás. Se enseñará a los niños a establecer relaciones justas con sus compañeros, tanto al evaluar sus acciones como al compartir algunas cosas en el juego y en las actividades.
Actividad No.1“La zorra y la cigüeña”
Resumen de la actividad: En la primera parte se narrará una fábula, posteriormente se harán preguntas a los niños sobre lo narrado, y finalmente los niños modelarán figuras sobre el cuento realizado. Objetivo:
Procedimientos:
Recursos materiales: Arcilla o plastilina para modelar. Desarrollo de la actividad: 1ª Parte El educador leerá a los niños la fábula seleccionada y les mostrará láminas sobre los personajes
2ª Parte El educador preguntará a los niños: ¿Os gustó del cuento?¿Qué habéis aprendido en este cuento? El educador resumirá esta parte haciendo hincapié en que fue justo que la cigüeña castigara a la zorra por lo que le hizo. 3ª Parte El educador invita a los niños a que modelen con arcilla o plastilina los recipientes de la zorra y la cigüeña. Podrán acompañarse de las figuras recortadas en cartón de ambos animales.
Actividad No.2 “Cómo actúan las personas justas”
Resumen de la Actividad: El educador explicará a los niños cómo actúan las personas justas, posteriormente realizará un juego de cooperación, con preguntas a los niños, no habrá competencia puesto que todo el grupo participará para hallar las respuestas correctas. Objetivo:
Procedimientos:
Recursos materiales: Un grupo de fichas (una por niño) la mitad rojas y la otra mitad azules recortadas y pegadas en cartulina, tarjetas rojas y azules. Desarrollo de la actividad 1ª Parte El educador explicará a los niños cómo actúan las personas justas y las injustas, lo hará fundamentalmente basándose en ejemplos para que ellos comprendan mejor Ejemplos:
2ª Parte Se realizará un juego de cooperación. El educador explica a los niños que en este juego todos habrán de cooperar para responder bien a todas las preguntas y el ganador será el grupo en general. Reparte a partes iguales fichas rojas y azules, de forma que todos los niños tengan una. Sobre la mesa del educador hay un grupo de tarjetas con preguntas, unas serán azules y las otras rojas. Un niño toma una tarjeta, si es azul comenzarán primero a contestar los niños con fichas azules. El educador lee la situación y la pregunta que está en la tarjeta y después da la palabra a los niños que tengan las fichas azules, organizadamente uno a uno. Se trata de que todos los niños con fichas azules digan algo sobre lo que se pregunta y así entre todos completan la respuesta. Posteriormente otro niño tomará la segunda tarjeta que será roja, y contestarán los niños con fichas rojas, así sucesivamente hasta que se acaben las tarjetas Al finalizar cada pregunta el educador resumirá la misma expresando algo que les faltara a los niños por decir. Ejemplo de situaciones y preguntas:
Actividad No.3“El que reparte no debe coger la mejor parte”
Resumen de la Actividad: Se trata de una actividad matemática en la cual los niños deberán resolver una situación problemática. Objetivo:
Procedimientos:
Recursos materiales: 10 rectángulos de papel y 10 figuras de niños recortados y pegados en cartulina. Desarrollo de la actividad: 1ª Parte Se le presenta al niño la situación problemática siguiente: En la fiesta de cumpleaños de Carmelita había 10 niños y ella cortó el pastel en 10 partes iguales, pero cuando ya se dirigía a repartirlo llegaron 10 niños más ¿Cómo haría ella para que todos comieran la misma cantidad de pastel?. Vamos a ayudar a Carmelita. 2ª Parte El educador reparte a los niños 10 rectángulos de papel que representan los pedazos de pastel, y 20 figuras de niños y los invitará a que formen el conjunto de los niños y los pasteles, el educador preguntará: ¿Qué hay más, niños o pasteles? ¿Qué hay menos? Si los niños no lo hacen de forma independiente, el educador los ayudará picando el primer rectángulo de papel en dos pedazos iguales y les dirá que Carmelita decidió picar el pastel en pedazos más pequeños para compartirlo a partes iguales entre todos los niños. Una vez finalizada la tarea, se preguntará a los niños: ¿Creéis que fue correcta la actitud de Carmelita al picar el pastel en más pedazos?
Actividad No.4 “El policía y los ladrones”
Resumen de la actividad: Se trata de un juego de movimiento titulado “Policías y ladrones”. Los niños recorrerán un circuito buscando a los ladrones, durante el recorrido correrán, saltarán y reptarán. Objetivo:
Procedimientos:
Recursos materiales: Un cajón de madera de 50 cm. de altura, una soga, tarjetas con dibujos de una piedra, un arbusto y ladrones (hombre con antifaz y un bulto al hombro). Materiales para confeccionar los sellos de “Policía justiciero” que se entregarán a los ganadores. Desarrollo de la actividad 1ª Parte El educador explicará a los niños que hay personas que se adueñan de lo que no es suyo y que la labor de los policías es encontrarlas y detenerlas, para que sean castigados. El juego se trata de que los policías deben recorrer un circuito buscando pistas para apresar a los ladrones y en cada tramo del camino hallarán una pista, el que las encuentre todas podrá apresar al ladrón. Los niños se organizarán en una hilera e irán pasando a la orden del educador uno por uno a recorrer el circuito, cuando el primero haya acabado pasará el segundo y así sucesivamente hasta que pasen todos. El circuito estará organizado de la forma siguiente: Se dibuja una línea en el piso con flechas que indican en que dirección deben correr. Correrán hasta que se encuentren el primer obstáculo que será un cajón de madera de 50 cm. de altura el cual deberán saltar, frente al cajón después que salten, hallarán la primera tarjeta que tiene dibujado el próximo lugar hacia donde deben dirigirse caminando (puede ser un arbusto del jardín, etc.), al llegar al arbusto deberán pasar reptando por debajo de una cuerda a 50 cm. de altura y del otro lado de la cuerda encontrarán una tarjeta que tiene dibujada una piedra. Finalmente, escondido debajo de esta piedra, hallarán al ladrón (una tarjeta con la representación de un ladrón). Reglas del juego: 1.-Serán ganadores los niños que encuentren al ladrón. A los ganadores se les entregará un sello y que los distingue como “Policías Justicieros” El educador les explicará que ser justiciero significa cuidar que las personas actúen correctamente, que no se apoderen de lo ajeno, que cumplan las leyes establecidas, y dar el justo castigo a quien lo merece.
Actividad No.5 “La Justicia”
Resumen de la actividad: Se trata de una visita a un monumento cercano en el que haya una estatua de la justicia. De no ser posible visitarla, se trabajará una visita imaginaria a un museo en el que habrá una foto grande o lámina dibujada de una estatua de la Justicia, con sus ojos vendados y una balanza en la mano. Objetivo:
Procedimientos:
Recursos materiales: Fotos o láminas de la imagen de la Justicia. Desarrollo de la actividad: 1ª Parte El educador presenta la visita, bien real o imaginaria, planteando que van a conocer como el hombre representa a la justicia, para lo cual han de fijarse bien en lo que van a ver. Ha de recordar las nociones de equidad, libertad, amor al prójimo como partes integrantes de la acción de la justicia, e igualmente del castigo cuando se desobedece a propósito. 2ª Parte Realización de la visita. Durante la misma el educador insistirá en que se fijen en todos los detalles de la estatua o la imagen, porque luego en el aula analizarán lo que vieron. 3ra. Parte Se realiza una dinámica grupal en el grupo de discusión sobre lo observado en la visita, para lo cual el educador situará preguntas motivadoras: ¿Qué detalles os llamó más la atención de la estatua (o la imagen)? El educador promoverá la discusión para facilitar que los niños lleguen a conclusiones por sí mismos en la que no puede estar ausente:
Actividad No. 6
Resumen de la Actividad: La actividad consiste en que los niños trabajen con un grupo de tarjetas que tendrán dibujadas una secuencia de acciones que los niños ordenarán para después construir un relato. Objetivo:
Procedimientos:
Recursos materiales: Juegos de tarjetas (se pueden sacar las imágenes de Internet o elaborar mediante collage). Desarrollo de la actividad Se les entregan a los niños un juego de las siguientes tarjetas: Primera serie de tarjetas
Segunda serie de tarjetas
Tercera Serie
Se les orienta que deben poner en orden esas tarjetas, o sea qué sucedió primero y qué después. Una vez que los niños hayan ordenado las láminas construirán un relato sobre lo que ven en ellas. Se considera que el relato está bien, siempre y cuando los niños se guíen de manera lógica y coherente por el orden que dieron a sus láminas. Por ejemplo el orden lógico de la primera serie será: De la tarjeta número 1 a la 8 en forma consecutiva y el relato puede ser: “Se trata de un ladrón que viene caminando por la calle, se detiene junto a una ventana y salta para entrar en la casa y robar, sale con el saco lleno de las cosas que robó, pero lo ve un policía, lo detiene y lo meten en la cárcel por tomar lo que no es suyo o por robar.” Siempre que se termine un relato el educador intervendrá para enfatizar en el tema, en este relato es necesario recalcar el hecho que el que toma lo que no es suyo debe ser castigado, y el policía hizo justicia, porque como le dijo la cigüeña a la zorra del cuento, el que la hace la paga. El educador podrá crear otros relatos siempre que se ajusten al objetivo que se está trabajando: la justicia.
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