La compasión es definida como la aflicción por los males ajenos. Es un sentimiento de conmiseración y lástima que se tiene hacia quienes sufren penalidades o desgracias. Es necesario enseñar al niño que sea sensible ante la enfermedad de sus allegados, de un amiguito, de su mascota, ante cualquier desgracia que ocurra a una persona o animal La compasión es un valor que nos hace más humanos y sensibles ante el mal ajeno. Es condición indispensable para solidarizarse con las penurias de los países ajenos, y para cultivar una cultura de paz entre los pueblos. Cualquier oportunidad es buena para enseñar al niño a ser compasivo, tanto en las actividades cotidianas de la vida del niño en el centro infantil como en el hogar. Padres y educadores serán los encargados de dar con su ejemplo el primer paso hacia el aprendizaje de la compasión. |
ACTIVIDAD
Nº 1 |
Resumen de la Actividad: En la primera parte habrá una conversación con los niños para conocer lo que saben sobre la compasión, después, en la segunda parte se narra el cuento “Laura, la princesa aburrida”. En la tercera parte de la actividad se le harán preguntas a los niños sobre el cuento, por último (4ta.parte) los niños dibujarán, modelarán y construirán sobre un tema sugerido: “El castillo de la princesa Laura.” Objetivo: Procedimientos: Recursos materiales: Arcilla o barro, lápices de colores, acuarelas, materiales para la construcción plásticos o de madera (bloques, tablas, prismas, etc.). Láminas para la narración del cuento.
Desarrollo de la actividad: 2ª
Parte
3ª
Parte 4ª
Parte |
VALORACIÓN
CRITERIAL |
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Conducta observada | SI | NO | Comentarios |
Al
principio no sabían explicar cómo actúa una persona
compasiva. |
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Ampliaron
sus conocimientos sobre las personas compasivas. |
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Realizaron
con entusiasmo las actividades de construcción, modelado y dibujo. |
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Manifestaron
opiniones sobre el ser compasivos. |
ACTIVIDAD
Nº 2 |
Resumen de la Actividad: Se trata de que los niños completen un relato y después realicen conjuntamente con el educador, una evaluación de la actividad. Objetivo: Procedimientos: Recursos materiales: Textos de relatos diversos.
Desarrollo de la actividad: 2ª
Parte 3ª
Parte El educador resumirá esta parte de la actividad y enfatizará en todas las actitudes compasivas que reflejen los relatos. |
VALORACIÓN
CRITERIAL |
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Conducta observada | SI | NO | Comentarios |
Finalizaron
el relato dando una respuesta compasiva. |
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Necesitaron
de ayuda para finalizar el relato dando una respuesta compasiva. |
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Expresaron
manifestaciones de compasión fuera de la actividad de completar
los relatos. |
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Opinaron
sobre experiencias observadas de compasión. |
ACTIVIDAD
Nº 3 |
Resumen de la Actividad: El títere duende de la escuela les trae a los niños relatos sobre personas compasivas que el conoce, después los niños contarán sus propias anécdotas y relatos. Objetivo: · Estimular a los niños a sentir aflicción por el desvalido y prestarle ayuda. Procedimientos: Recursos materiales: Títere “Duende de la escuela”.
Desarrollo de la actividad:
El
títere preguntará: 2ª
Parte |
VALORACIÓN
CRITERIAL |
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Conducta observada | SI | NO | Comentarios |
Supieron
contar un relato de forma coherente y ajustado a la temática
planteada. |
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Necesitaron
ayuda para contar el relato que se les pidió. |
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Los
relatos reflejaron aflicción e intención de ayuda a la
persona o animalito en desgracia. |
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Expresaron
ideas de acoger a animalitos indefensos. |
ACTIVIDAD
Nº 4 |
Resumen de la Actividad: El títere “Duende de la escuela”, que ya es un personaje conocido por los niños en otras actividades, les propone estar una semana con ellos observando su conducta y les promete que aquellos que sean compasivos, con un animalito, con una persona, etc., recibirán una pequeña recompensa. Objetivo: · Estimular a los niños a que sientan compasión por personas o animalitos en desgracia. Procedimientos: Recursos materiales: El mismo títere de otras actividades.
Desarrollo de la actividad: “Yo voy a permanecer esta semana con vosotros en el aula y en sus casas, os observaré y tendré en cuenta si habéis sido compasivos con alguna persona o con algún animalito, si habéis ayudado al desvalido y al cabo de la semana premiaré a los niños que hayan sido compasivos.” Para la ejecución de esta parte de la actividad el educador pedirá información a los padres sobre cómo han actuado sus niños antes situaciones de desgracia de algún animalito, o persona, etc. El duende explica a los niños que la semana que él va a permanecer en la escuela infantil, aunque ellos no lo vean él estará observándolos en sus casas, por lo tanto verá si ellos han sentido compasión por alguien y se han ayudado al desvalido, al finalizar la semana el día viernes, hará un recuento de lo visto en el centro infantil o en el hogar y premiará a los niños que han sido compasivos. 2ª
Parte |
ACTIVIDAD
Nº 5 |
Resumen de la Actividad: Se trata de un juego didáctico, en el cual se presenta a los niños un grupo de láminas para que las ordenen según la sucesión de hechos que en las mismas se representan. Estas láminas han de estar confeccionadas de tal forma que los hechos que se representan pueden tener dos finales: uno representa una forma compasiva de actuación (Láminas 1, 2, 3, 4, 5, y 6) y el otro no (láminas 1, 2, 3,) los niños seleccionarán el que ellos deseen y sobre la base de este ordenamiento crearán posteriormente un relato. Objetivo: Procedimientos: Recursos
materiales: Un juego de láminas con las representaciones
siguientes:
Desarrollo de la actividad: Ganarán
el juego los niños que: 2ª
Parte Si algunos niños hacen un relato coherente y lógico, pero no se ajustan al tema de la compasión, se les acepta; pero el educador deberá llevarlos a enriquecerlo con este contenido. |
VALORACIÓN
CRITERIAL |
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Conducta observada | SI | NO | Comentarios |
Ordenaron
debidamente las láminas. |
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Necesitaron
ayuda para ordenar correctamente las láminas. |
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Realizaron
un relato con ajuste al tema y de forma coherente. |
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Necesitaron
ayuda para realizar el relato de forma coherente y con ajuste al tema.
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En
sus relatos reflejaron sentimientos compasivos. |
ACTIVIDAD
Nº 6 |
Resumen de la Actividad: Se trata de un juego de movimiento, en el que los niños recorrerán un circuito dibujado en un plano para encontrar una gatita perdida. Objetivo: Procedimientos: Recursos materiales: Tarjetas con el plano del circuito, una lámina de un gatito o un gatito de peluche que represente a Raquel, un banco pequeño, una plantita, un pequeño matorral hecho con ramas.
Desarrollo de la actividad: Una
vez explicado el juego, se explicarán las reglas que lo componen: 2ª
Parte Los niños realizarán el recorrido del circuito y encontrarán a Raquel, cuando el primer niño la encuentre, se volverá a poner la gatita de peluche dentro del matorral; después realizará el recorrido el segundo niño, y así sucesivamente hasta que todos hayan realizado la actividad. Si el educador decide dividir el grupo a la mitad, y hacer la actividad en dos momentos, es recomendable que en la siguiente oportunidad varíe el circuito y el plano. 3ª
Parte |
VALORACIÓN
CRITERIAL |
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Conducta observada | SI | NO | Comentarios |
Hicieron
bien el recorrido, orientándose por el plano. |
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Necesitaron
ayuda para realizar el recorrido y orientarse por el plano. |
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Se
alegraron mucho al encontrar la gatita. |
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Realizaron
bien todos los movimientos. |
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Necesitaron
ayuda para realizar los movimientos. |
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Les
gustaba más brindar ayuda que hacer los movimientos en sí.
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Dieron
ideas para ayudar a la gatita Raquel. |