"APRENDER A HACER Y CONOCER: EL PENSAMIENTO LÓGICO"
Desarrollar el razonamiento del niño
para que opere con corrección, expresándose en las
distintas formas del pensamiento, con el rigor y la precisión
que la comprensión del concepto debe aportar respecto a su
edad, es el objetivo de la lógica. Es, por ello, por lo que
el desarrollo del razonamiento lógico no se consigue únicamente
cuando trabajamos actividades de un contenido lógico específico
sino en todo momento en el que una acción o conjunto de acciones
ha provocado una idea. No se le puede decir al niño: "Tienes
que ser lógico". Se tienen que provocar situaciones que recojan
una operatividad lógica. Hacer, entonces, unos cuantos ejercicios
con los Bloques Lógicos o unas cuantas observaciones indicativas
con el fin de subrayar que el niño ha realizado actividades
para desarrollar el razonamiento lógico, nada dice sobre
el verdadero desarrollo si descuidamos la lógica de las demás
actuaciones, procesos, estrategias, comportamientos y diálogos.
Toda acción lógica que opere significativamente en
la enseñanza, debe:
Basar la educación en la experiencia,
el descubrimiento y la construcción de los conceptos,
procedimientos y estrategias más que en la instrucción.
Basar la educación en estrategias de falsación
o contraejemplos, evitando el "bien" o "mal"
como autoridad que sustituye a la evidencia. Extender y transferir
los conocimientos generando articuladas redes de aplicación.
Atender a la manipulación de materiales
con actividades que optimicen el entendimiento, que provoquen,
desafíen, motiven porque actualizan las necesidades del
alumno. Simplicidad, claridad y precisión en el lenguaje
utilizado en la presentación de las actividades o enunciación
de los conceptos. Respetar al alumno cuando vive el acto de
pensar. Potenciar la autoestima, la confianza, la seguridad,
Habituar al alumno a explicar, fundamentar
mediante argumentos lógicos sus conclusiones, evitando
eso de "porque sí". Familiarizarles con las
reglas de la lógica para permitir el desarrollo y la
mejora del pensamiento. Esta familiarización no debe
ser penosa y ardua para el alumno, sino todo lo contrario: una
forma de jugar a crear relaciones, contrastando las respuestas
antes de optar por una de ellas.
APRENDER A HACER Y CONOCER: EL PENSAMIENTO
LÓGICO
Dr. José Antonio Fernández
Bravo
Centro de Enseñanza Superior "Don Bosco"
E-mail: ANTO1940@ inicia.es
1. Introducción
La lógica, decía Bertrand Russell
(1985), es la juventud de la matemática y, la matemática
es la madurez de la lógica. Bien entendido, lo admito. No
veo matemática donde no vea una dinámica de relaciones
lógicas. No vamos a tratar la naturaleza y los modos de la
lógica como algo independiente. A estas edades es principalmente
a la matemática a la que corresponde una mayor actividad
y práctica de la lógica. Desarrollar el razonamiento
del niño para que opere con corrección, expresándose
en las distintas formas del pensamiento, con el rigor y la precisión
que la comprensión del concepto debe aportar respecto a su
edad, es el objetivo de la lógica. He escrito, en otras ocasiones,
y lo mantengo, que el error principal de la enseñanza de
la matemática es, a mi juicio, la privación al contenido
de una necesidad lógica. Y, aunque todos lo admitimos, sólo
algunos lo previenen. La lógica no viene del lenguaje, sino
de la interpretación del lenguaje; de la acción a
la que ese lenguaje significa. Es, por ello, por lo que el desarrollo
del razonamiento lógico no se consigue únicamente
cuando trabajamos actividades de un contenido lógico específico
sino en todo momento en el que una acción o conjunto de acciones
ha provocado una idea. No se le puede decir al niño: "Tienes
que ser lógico". Se tienen que provocar situaciones que recojan
una operatividad lógica. Hacer, entonces, unos cuantos ejercicios
con los Bloques Lógicos o unas cuantas observaciones indicativas
con el fin de subrayar que el niño ha realizado actividades
para desarrollar el razonamiento lógico, nada dice sobre
el verdadero desarrollo si descuidamos la lógica de las demás
actuaciones, procesos, estrategias, comportamientos y diálogos.
Este aspecto de descuido se presenta en la mayoría del material
de trabajo para el alumno de estas edades que hay en el mercado.
Incluso en sus Guías Didácticas, que aunque disfrazadas
con el "aprendizaje significativo", los "objetivos didácticos",
los "conceptos", "procedimientos" y "actitudes", se recogen numerosas
órdenes que más que desarrollar, perturban o estancan
el razonamiento lógico infantil. Citaré algunas:
Enseñadme la regleta roja y blanca.
No hay ninguna regleta que sea roja y blanca.
Pon una cruz detrás del balón-
Cualquier punto, junto al balón, donde pusiese la cruz
el niño, sería válido.
La regleta roja es dos- En ningún
momento la regleta roja es dos. Como mucho, podremos decir que
le llamamos dos , y siempre que a la blanca le llamemos uno.
Coge el número dos- ?Cómo se
hace eso?
El número cuatro es una silla- En
qué quedamos, ?en que es un número o en que es una
silla? Si es una silla no puede ser un número. Entonces,
?a qué se refiere?, porque saltando muchas incorrecciones,
la que no se puede saltar es esa de que cuatro es una. Serán
cuatro sillas y no una silla; o tengo que entender, que se refiere
al dibujo del grafismo cuatro. Pero, entonces no es una silla,
como mucho sería la representación de una silla.
Pero, eso no puede ser porque no representa a una silla, sino
a un número. Entonces,...?!
?Cuántas regletas blancas caben en
la regleta amarilla? Ninguna. En la regleta amarilla no cabe ninguna
blanca. Pueden ustedes comprobarlo. Ni en la amarilla, ni en ninguna
otra.
?Cuánto vale la regleta rosa? Yo no
lo sé. ?Y ustedes?
Pinta cada número del color que corresponda-
No conozco color que corresponda a un número.
Lógica y matemática
"Hay que tener en cuenta que el origen
del conocimiento lógico-matemático está en
la actuación del niño con los objetos y, más
concretamente, en las relaciones que a partir de esta actividad
establece con ellos. A través de sus manipulaciones descubre
las características de los objetos, pero aprende también
las relaciones entre objetos. Estas relaciones, que permiten organizar,
agrupar, comparar, etc., no están en los objetos como tales,
sino que son una construcción del niño sobre la base
de las relaciones que encuentra y detecta. Por esto, la
aproximación a los contenidos de la forma de representación
matemática debe basarse en esta etapa en un enfoque que conceda
prioridad a la actividad práctica; al descubrimiento de las
propiedades y las relaciones que establece entre los objetos a través
de su experimentación activa. Los contenidos matemáticos
serán tanto más significativos para el niño
cuanto más posible le sea incardinarlos en los otros ámbitos
de experiencia de la etapa" (Ministerio de Educación
y Ciencia - España-, LOGSE, Áreas curriculares,
pp. 99-100)
2.1. Características del pensamiento
lógico-matemático La multitud de experiencias
que el niño realiza -consciente de su percepción sensorial-
consigo mismo, en relación con los demás y con los
objetos del mundo circundante, transfieren a su mente unos hechos
sobre los que elabora una serie de ideas que le sirven para relacionarse
con el exterior. La interpretación del conocimiento matemático
se va consiguiendo a través de experiencias en las que el
acto intelectual se construye mediante una dinámica de relaciones,
sobre la cantidad y la posición de los objetos en el espacio
y en el tiempo. El pensamiento lógico-matemático hay
que entenderlo desde tres categorías básicas:
Capacidad para generar ideas cuya expresión
e interpretación sobre lo que se concluya sea: verdad para
todos o mentira para todos.
Utilización de la representación
o conjunto de representaciones con las que el lenguaje matemático
hace referencia a esas ideas.
Comprender el entorno que nos rodea, con
mayor profundidad, mediante la aplicación de los conceptos
aprendidos.
Aclaraciones sobre la exposición
de algunas relaciones de los contenidos
A) SOBRE LOS COLORES
Antes de nombrar los colores tiene el niño
que reconocerlos. No tendrá sentido poner nombre a lo que
no se conoce. Estamos, por tanto, hablando de situaciones de distinción,
anteriores a situaciones de identificación.
B) SOBRE LARGO - CORTO
En matemática, largo o corto no tiene
sentido. Más largo que... o más corto que... sí
representan una significación en el reconocimiento de situaciones
que impliquen la relación.
C) SOBRE GRANDE-PEQUEÑO
Grande y pequeño no tienen sentido matemático
ya que no se definen en la expresión de la relación
entre dos o más objetos, viniendo ésta dada por: "Más
grande que..." y " Más pequeño que..."
SOBRE ALTO Y BAJO
Nada es alto ni bajo. Habría que hablar,
por tanto, de : más alto que... y más bajo que... Se
podría hablar, también, de más alto cuando se
ha definido el conjunto referencial. Así, se podría
decir más alto cuando no es más bajo, ni igual, que
ninguno de los elementos que están en la comparación.
SOBRE CERCA Y LEJOS
"Cerca", "lejos" no tienen significación
alguna. "Cerca de...","Lejos de...","Más cerca de...que"
son expresiones con rigor necesario para una correcta identificación
de estas relaciones.
SOBRE LA FORMA DE LOS OBJETOS
Antes de reconocer la forma de los objetos,
debe saber el niño que es eso de FORMA. De manera intuitiva
se puede apreciar como el dibujo del borde o silueta del objeto.
Una vez que el niño sabe a qué llamamos forma, se
puede iniciar el aprendizaje de los nombres de las figuras planas,
no antes.
G) SOBRE DENTRO Y FUERA
La relación "estar dentro de" viene definida
por la existencia de, al menos, dos objetos de los que uno de ellos
tiene un espacio interior superior al espacio que ocupa el otro.
Es necesario incluir la preposición "de": A esta
dentro "de" B.
SOBRE LA REALCIÓN DE POSICIÓN:
ENCIMA - DEBAJO
También es necesario incluir la preposición
"de". No tiene sentido decir: A está encima, por
lo que se necesitan, al menos dos objetos: A está encima
de B. Se suele confundir encima con sobre y debajo con bajo. Se
dice que una cosa está encima de otra cuando la primera ocupa
una posición superior verticalmente y toca a la segunda.
Se dice que una cosa está sobre otra cuando la primera ocupa
una posición superior verticalmente sin tocar a la segunda.
I) SOBRE LA RELACIÓN DE POSICIÓN:
DELANTE - DETRÁS
Son relaciones que determinan la posición
en el espacio de un objeto con respecto a otro. No tiene sentido
decir "delante" o " detrás ". La relación vendría
expresada de la forma:"Estar delante de" o " estar detrás
de".
J) SOBRE: IZQUIERDA - DERECHA
La autenticidad topológica del movimiento
direccional es la determinación del sentido; distinguiendo,
hacia un lado, o hacia el otro. Una de las mayores dificultades
en la orientación espacial de niños y adultos es el
dominio de la lateralidad. Las fases necesarias son:
Percepción de movimientos (Hacia un
lado y hacia otro lado)
Distinción de movimientos (Cuándo
se dirige a un lado, cuando al otro)
Intelectualización de movimientos
(Grabarlos en la mente y realizarlos con los ojos cerrados)
Identificación de esos movimientos
(A mi izquierda de ; A mi derecha de )
Aplicación de esos movimientos
k) SOBRE LA RELACIÓN: ESTAR
ENTRE
Decía Bertrand Russell que no tendría
sentido hablar de celos si en el mundo existiese una pareja; sólo
dos personas. Sería necesario la existencia de al menos otra,
para que los celos pudiesen nacer. Semejante observación
podríamos hacer con la relación "estar entre"; son
necesarios, al menos, tres objetos para que la relación se
pueda establecer. A está entre B y C => ( B A C) o ( C
A B)
3. Etapas del acto didáctico. La
lógica de la enseñanza Existen cuatro etapas fundamentales
en el acto didáctico: Elaboración, Enunciación,
Concretización y Transferencia o Abstracción. Este
orden de presentación de las etapas es irreemplazable. Etapa
de Elaboración. En esta etapa se debe conseguir la intelectualización
de la/s estrategia/s, concepto/s, procedimiento/s que hayan sido
propuestos como tema de estudio. El educador, respetando el trabajo
del educando y el vocabulario por él empleado, creará,
a partir de las ideas observadas, desafíos precisos que sirvan
para canalizarlas dentro de la investigación que esté
realizando en su camino de búsqueda. Tal planteamiento, supone
evitar la información verbal, así como las palabras
correctivas: "bien" o "mal"; utilizando, en todo momento, ejemplos
y contraejemplos que aporten continuidad a la pluralidad de respuestas
que escuchemos. Estas respuestas, ya correctas o incorrectas, se
forman a través de un diálogo entre todos y de un
diálogo interior, y deben ser recogidas, como hipótesis,
desde la motivación de comprobarlas por sus propios medios
para establecer conclusiones válidas. La curiosidad por las
cosas surge por la actualización de las necesidades de nuestros
alumnos; necesidades, no solamente físicas o intelectuales
sino también operativas en el pensamiento para buscar soluciones
a las dudas que se reflejan en focos concretos de las situaciones
propuestas. Esta etapa subraya el carácter cualitativo del
aprendizaje. El respeto al niño es obligación permanente
para que su originalidad y creatividad tome forma en las estrategias
de construcción del concepto o relación. Y es en esta
etapa, más que en ninguna otra, donde el educador pondrá
a prueba el dominio que tiene sobre el tema. Un domino sin el cual
se perderá fácilmente. Etapa de Enunciación.
El lenguaje, que desempeña un papel fundamental en la formación
del conocimiento lógico-matemático, se convierte muchas
veces en obstáculo para el aprendizaje. Los niños
no comprenden nuestro lenguaje. Si partimos de nuestras expresiones
les obligaremos a repetir sonidos no ligados a su experiencia. Estas
expresiones darán lugar a confusión y se verá
aumentada la complejidad para la comprensión de los conceptos
y la adquisición de otros nuevos. Por esto, llegados al punto
en que el niño ha comprendido a partir de la generación
mental de una serie de ideas expresadas libremente con su particular
vocabulario, se hace necesario enunciar o simbolizar lo que ha comprendido,
respecto a la nomenclatura o simbología correctas: los
convencionalismos. Este es el objetivo de esta etapa: poner
nombre o enunciar con una correcta nomenclatura y simbología.
Por ello, la etapa anterior es de exagerada importancia y debe tener
su particular evaluación para no considerar intelectualizado
todo lo que en ella se ha visto, sino todo lo que en ella, ciertamente,
se ha intelectualizado. En esta etapa, se puede orientar al sujeto
de esta forma: "Eso que tú dices ... se dice...", "Eso
que tú escribes como... se escribe...", "Lo que tú
llamas... se llama...", "Lo que tú expresas de la forma...
se expresa...", "Lo que tú indicas con... se indica..." (...)
Etapa de Concretización. Es la etapa en la que el educando
aplica, a situaciones conocidas y ejemplos claros ligados a su
experiencia, la estrategia, el concepto o la relación
comprendida con su nomenclatura y simbología correctas. Se
proponen actividades similares a las realizadas para que el alumno
aplique el conocimiento adquirido, y evaluar en qué medida
ha disminuido el desafío presentado en la situación
propuesta en la etapa de Elaboración. Etapa de Transferencia
o Abstracción. Etapa en la que el niño aplica los
conocimientos adquiridos a cualquier situación u objeto independiente
de su experiencia. Es capaz de generalizar la identificación
de una operación o concepto y aplicarlo correctamente a una
situación novedosa, tanto en la adquisición de nuevos
contenidos, como en la interrelación con el mundo que le
rodea. En muchas ocasiones, no se puede estudiar después
de la etapa de Concretización; se confundiría con
ella y su independencia como etapa no sería significativa.
Existen niños que reproducen, sin dificultad alguna, formas
de figuras inmediatamente después de haberlas trabajado,
y, sin embargo, muchos de ellos no reconocen esas formas en los
objetos del entorno en el que desenvuelven su actividad cotidiana,
unos días más tarde. Se puede decir, que estos alumnos
no han asimilado la relación o conjunto de relaciones trabajadas
con anterioridad sobre el concepto. Si esto ocurre, el educador
revisará la preparación de las etapas anteriores y
su actuación en ellas, desde una investigación-acción.
La etapa más difícil para el educador es la etapa
de Elaboración y, sin embargo, debe ser la que le resulte
más fácil al educando. Las etapas presentadas no se
pueden ver como cuatro pasos distintos sino como un todo
ligado en el PROCESO DIDÁCTICO. Las características
de la actuación del educador y su incidencia en la actuación
del niño de estas edades se pueden resumir de la siguiente
manera:
3.1. Utilización de materiales,
recursos y experiencias. La lógica como generalización
de las ideas a través de la acción
El planteamiento didáctico se dirige
a utilizar el contenido, como medio, para obtener conocimiento.
Contenido es lo que se enseña y, conocimiento, lo que se
aprende. Por eso, aprender no consiste en repetir las informaciones
escuchadas o leídas, sino en comprender las relaciones básicas
mediante la contrastación de las ideas: Adquirir hábitos
de pensamiento, desarrollar la capacidad creativa, descubrir relaciones,
transferir ideas a otras nuevas situaciones, observar hechos, intuir
conceptos, imaginar situaciones, o, buscar nuevas formas de hacer
donde, aparentemente, siempre había una y sólo una.
La utilización de materiales y recursos es consecuente, en
su hacer didáctico, con la interpretación que se tenga
de la matemática. Que los materiales "didácticos"
se apliquen para el desarrollo del pensamiento lógico-matemático,
no significa que cubran los altos desafíos educativos para
la intelectualización y aplicación de los conceptos
y relaciones. Es la didáctica utilizada la que nos conducirá,
o no, al cumplimiento de tales objetivos. El empleo del material
es, sin duda, más que necesario. Pero si ha de ser fructífero
y no perturbador debe llevar implícito un fuerte conocimiento
de los fenómenos intelectuales que se pueden conseguir y
de cómo se consiguen. El material no debe ser utilizado,
sino manipulado. Lo que se debe utilizar es el conjunto de ideas
que, de su manipulación, se generan en la mente y canalizarlas,
en tanto que han sido descubiertas por el niño, en el procedimiento
matemático. Una cosa es "enseñar" una situación
matemática y que el niño aprenda, y otra, muy distinta,
es permitir que el niño manipule, observe, descubra y llegue
a elaborar su propio pensamiento. No debemos imponer ningún
modo particular para la realización de las distintas actividades.
Saber sugerir para que el educando intuya, es lo propio. Como el
trabajo activo va dirigido al niño es él quien debe
realizar la experiencia y él, quien llegue al descubrimiento
por sus propios medios: concediéndole la posibilidad de jugar
con las respuestas antes de escoger una de ellas; y, eliminando
los condicionantes que sujetan la opción de argumentar sus
libres decisiones, en la elaboración de estrategias para
la resolución de los conflictos cognitivos que se le puedan
plantear en relación con el material. Así, la matemática
se presenta como algo de lo que se disfruta al mismo tiempo que
se hace uso de ella. El material más adecuado es aquel que,
partiendo siempre del juego, posibilita al niño pasar de
la manipulación concreta a la generalización de la
idea que ha sido capaz de generar a través de su manipulación.
Existen muchos materiales estructurados que permiten la realización
de las experiencias descritas anteriormente. Aparte de esto, hay
que tener en cuenta una serie de condiciones que debe cumplir todo
material didáctico; éstas son, entre otras: - Ser
seguro, es decir, no presentar ningún tipo de peligro, como
toxicidad o aristas cortantes. - Ser resistente y duradero. - Ser
de fácil manejo. - Poder utilizarse con finalidad pedagógica.
- Ser atractivo. - Ser polivalente.
No ser muy estructurado, esto es, que permita
actuar al niño
Ser experimentable.
Materiales manipulativosLos
materiales más habituales en su uso, y que han probado suficientemente
su valía son: El material Montessori, Los bloques Lógicos,
Las regletas de Cuisenaire y los lottos.
El material sensorial Montessori.
Consta de un conjunto de 10 barras; cada barra está pintada
de colores azul o rojo que se van alternando: La más corta
es de diez centímetros y de color rojo, la siguiente en
longitud es de veinte centímetros, separada en dos segmentos,
uno azul y otro rojo. Y así, sucesivamente hasta la mayor
de las barras, de un metro de longitud. Se pueden trabajar relaciones
de equivalencia (apareamientos) y de orden (ordenaciones). Las
ideas que se pueden generar a través de la manipulación
del material ayudan a comprender los siguientes conceptos:
Propiedades y relaciones de objetos y colecciones
El número. Unidad: Aspectos cardinales
y ordinales del número. La serie numérica.
La medida. Situaciones en las que se hace
necesario medir. Comparación de magnitudes. Unidades de
medida. Estimación de medida. Precisión de medida.
Los bloques lógicos de Dienes.
Es una colección de figuras formada por
48 piezas que combinan cuatro atributos: Forma, color, tamaño
y grosor. En cuanto a la forma se presentan: Triángulos,
círculos, cuadrados y rectángulos. Respecto al color:
Amarillo, rojo y azul. Respecto al tamaño: Grande y pequeño.
En cuanto al grosor: grueso y delgado.
Las ideas que se pueden generar a través
de la manipulación del material ayudan a comprender los siguientes
conceptos:
Propiedades y relaciones de objetos y colecciones:
Color, forma, tamaño, grosor; semejanza y diferencia, pertenencia
y no pertenencia.
Cuantificadores básicos: Todos, algunos,
ninguno, lo mismo/diferente, uno/varios
Formas, orientación y representación
en el espacio. Formas planas: círculo, cuadrado, rectángulo,
triángulo. Las formas y los cuerpos en el espacio. Arriba,
abajo; dentro, fuera; delante, detrás; cerca, lejos;
Los Números en Color o Regletas
de Cuisenaire.
Son prismas, representados por listones de madera
o plástico, que van desde 1 cm hasta 10 cm de altura, teniendo
todos por base un centímetro cuadrado de superficie. Están
coloreados según su tamaño: La regleta de 1 cm de
altura es de color blanco, la de dos centímetros de altura
es de color rojo, verde claro, rosa, amarillo, verde oscuro, negro,
marrón, azul y naranja, respectivamente.
Las ideas que se pueden generar a través
de la manipulación del material ayudan a comprender los siguientes
conceptos:
Propiedades y relaciones de objetos y colecciones:
Color, forma, tamaño; semejanza y diferencia, pertenencia
y no pertenencia.
Cuantificadores básicos: Todos, algunos,
ninguno, lo mismo/diferente, uno/varios
Formas, orientación y representación
en el espacio. Las formas y los cuerpos en el espacio: Arriba,
abajo; dentro, fuera; delante, detrás; cerca, lejos;
El número. Unidad: Aspectos cardinales
y ordinales del número. La serie numérica. Composiciones
y descomposiciones.
La medida. Situaciones en las que se hace
necesario medir. Comparación de magnitudes. Unidades de
medida. Estimación de medida. Precisión de medida.
Lottos. Lottos o loterías
El objetivo de estos juegos es, fundamentalmente,
que el niño desarrolle en capacidad de atención y observación,
y a partir de aquí sea capaz de establecer relaciones que suponen
un proceso de asociación, identificación y deducción.
Existen distintos tipos de lottos. Pueden clasificarse atendiendo
a: - La forma en que se presentan. - El proceso mental que desarrollan.
- El tema que tratan. Atendiendo a la forma: - De superposición.
- De no-superposición. Entendemos por LOTTOS de superposición
los compuestos por tableros, de madera o cartón, divididos
en casillas, en cada una de las cuales aparece una figura, y por fichas,
también con figuras, que por alguna razón pueden asociarse,
relacionarse o identificarse con las del tablero, colocándolas
encima de las que corresponda. También se consideran LOTTOS
los juegos que utilizan otro sistema (sin superposición) de
relacionar, asociar o identificar las figuras o a los cartones en
cuya cabecera figura una escena con un determinado número de
elementos de distinta naturaleza. Atendiendo al proceso mental que
desarrollan, podríamos clasificar los juegos de LOTTO de la
siguiente manera:
De IDENTICOS: Su finalidad es que el niño
descubra dos figuras iguales atendiendo a la forma, tamaño,
color, etc., y las relacione. Estos juegos desarrollan la capacidad
de observación y la capacidad discriminativa.
De INTEGRACIÓN PARTE-TODO: Pretenden
que el niño complete una imagen con la tarjeta en la que
aparece la parte que le falta a aquélla. Este tipo de juego,
al igual que los puzzles, favorece los procesos de análisis
y síntesis.
Los de deducción son aquellos en los
que en cada casilla se presenta un conjunto de elementos, faltando,
en cada caso, uno de ellos para que el conjunto esté completo.
En cada tablilla suelta aparece el elemento que falta para completar
el conjunto. Su finalidad es desarrollar la capacidad de abstraer,
generalizar, comparar y, a veces, la de memorizar. Atendiendo al tema:
Según el tema que traten, los juegos de lotto pueden ser:
De color.
De figuras geométricas.
De figuras no geométricas: flores,
animales, objetos de la casa, herramientas, estaciones del año,
posiciones espaciales, de tamaños, de números y
elementos, etc.
4. La lógica del aprendizaje Estrategias
heurísticas.
Se denominan heurísticas las estrategias
que permiten al niño llegar al conocimiento matemático
mediante sus propios medios y recursos. Para ello el educador debe
respetar al menos tres fases importantes:
1) La fase de la búsqueda En
ella no se impone restricción alguna al pensamiento: todos
los medios son buenos con tal que nos acerquen al objetivo. Esta
es la fase del pensamiento matemático espontáneo,
original, verdaderamente inventivo e incluso creador.
2) La fase del arreglo, que tiende
a presentar la solución, una vez que se la haya encontrado,
bajo la forma de un razonamiento correcto. Esta fase puede también
exigir cierta invención, pero no una verdadera creación.
3) La fase de la comprobación, que
consiste en repensar el razonamiento para comprobar si es correcto
y si verdaderamente conduce a una solución del problema
planteado. El desafío como desarrollo del razonamiento
lógico Se entiende por "problema o desafío"
la consciencia que un sujeto experimenta cuando sabe QUÉ
hacer, pero no sabe CÓMO hacerlo. En todo problema
existen conceptos, y juicios que afirman o niegan algo. A partir
de esos juicios se pueden obtener conclusiones que están
implícitas en el problema. A esas conclusiones se les llama
inferencias y se obtienen mediante razonamiento deductivo o inductivo.
Una proposición se dice que
es lógica cuando lo que enuncia es o verdad para todos
o falso para todos. Así, por ejemplo, serían proposiciones
lógicas:
El perro es un animal mamífero. París
es la capital de Alemania. El número 9 no es un número
primo. El número 11 no es un número impar. Ejercicio
1) Enunciar proposiciones lógicas a partir de: un objeto real,
un gráfico, un conjunto de objetos, un concepto,
En todo problema existen, entonces, relaciones
lógicas, que se presentan normalmente mediante silogismos;
en ocasiones, difíciles de ver. Un silogismo consta de premisas
y una conclusión que se obtiene a partir de esas premisas;
a la primera de ellas se le llama antecedente y, a la segunda, consecuente.
(premisa) Todas estas niñas cantan la canción A (Antecedente)
(premisa) Julia es una de estas niñas. (Consecuente)
(Conclusión) Julia canta la canción A En las premisas
podemos encontrar cuantificadores y constantes lógicas. Son
constantes lógicas: La conjunción (y), la disyunción
(o), la negación, la implicación (Si, entonces ),
la equipolencia (Si y sólo si ). Son cuantificadores:
Todos, algunos, ninguno, uno, este, Ejercicio 2) A
partir de un concepto: cuadrado, triángulo, madre,
expresar juicios utilizando cuantificadores y constantes lógicas.
Obtener inferencias mediante razonamiento deductivo e inductivo.
Las conclusiones siempre enuncian algo, afirmando o negando:
"Todos los cuadrados tienen cuatro lados iguales" Se puede
expresar la negación del enunciado de una conclusión:
"No todos los cuadrados tienen cuatro lados iguales" Si
lo que enuncia una conclusión es verdadero, la negación
de lo que enuncia será falso. Si lo que enuncia una conclusión
es falso, la negación de lo que enuncia será verdadero.
Se puede expresar la recíproca del enunciado de una conclusión:
"Todo lo que tiene cuatro lados iguales es cuadrado" Se
puede expresar la contrarrecíproca del enunciado de una conclusión:
"No todo lo que tiene cuatro lados es un cuadrado"
Ejercicio 3) A partir de las conclusiones obtenidas en
el ejercicio 1) distinguir las afirmativas de las negativas. Estudiar
la verdad o falsedad de en cada una de ellas cuando se niega, cuando
se expresa su recíproca, cuando se expresa su contrarrecíproca.
Obtener conclusiones válidas en lógica.
Inferencias condicionales: MODUS PONENS Si p, entonces q p
luego: q NEGACIÓN ANTECEDENTE Si p, entonces q // no p //
luego: no q AFIRMACIÓN CONSECUENTE Si p, entonces q // q
// luego: p MODUS TOLLENS Si p, entonces q // no q // luego: no
p Ejercicio 4) A partir de conceptos: cuadrado,
recta, semirrecta, ángulo, alumno, completar el cuadro:
CONCEPTO
VERDAD
FALSO
AFIRMACIÓN
NEGACIÓN
CONJUNCIÓN
DISYUNCIÓN
IMPLICACIÓN
EQUIPOLENCIA
Expresar los juicios
de cada casilla: negando lo que enuncian, con un enunciado recíproco,
con un enunciado contrarrecíproco. Estudiar la verdad o falsedad
de cada uno de ellos. Obtener silogismos. Estudiar la validez de
la extensión del estudio anterior a la didáctica:
secuenciación de contenidos, creación de actividades,
procedimientos heurísticos, recursos para la creación
de material,
Relaciones que encontramos en los problemas
Relaciones conceptuales (comprensión
verbal)
Relaciones lógicas (razonamiento)
Relaciones matemáticas (comprensión
de conceptos matemáticos, conocimiento de técnicas,
destrezas y modelos)
Ejercicio 5) Expresar silogismos respecto
a todas y cada una de las formas anteriores. Relacionarlas con
la invención de problemas matemáticos: inventar problemas
en las que estén implícitas.
Ejercicio 6 ) Sobre un concepto cualquiera
que pueda ser aprendido por el alumno:
Expresar juicios lógicos sobre
el concepto como investigación de la búsqueda
de una definición correcta. Sabiendo qué es y
no sólo cómo se llama.
Generar un mapa conceptual lógico
de los conceptos previos que pueden influir en su aprendizaje
y una posible extensión lógica a nuevos conocimientos.
Preparar una didáctica para el
descubrimiento del concepto, que se guíe mediante y exclusivamente
formulación de preguntas por parte del profesor, ejemplos
y contraejemplos, sin indicar corrección alguna mientras
se está elaborando la comprensión del concepto.
Elegir materiales útiles para poder realizar con éxito
la tarea expuesta en este punto c).
Contrastar las ideas que teníamos
con las que nuestros alumnos nos han ofrecido en el aula sobre
nuestra didáctica. Buscar causas y concluir lógicamente
sobre lo que ha sucedido con capacidad para aceptar nuevos cambios,
si es necesario.
Crear actividades concretas a partir
de las cuales el alumno pueda reforzar los conceptos adquiridos.
5. Errores en el razonamiento:
Desde el hacer y desde el conocer Expertos en
el estudio del tema (Evans:1989; Newell y Simon: 1972) aseguran
que la causa principal es un inadecuado procesamiento selectivo
de la información del problema. Así se da el "Efecto
atmósfera" : los sujetos se dejan llevar por efectos
superficiales y no lógicos. Para Sperber y Wilson (1986),
los datos básicos son ignorados porque los sujetos fracasan
en percibir su relevancia. Existe una inadecuada selección
de la información por falta de memoria a corto
plazo. la influencia emocional. la "tendencia
a la confirmación", consiste en la tendencia que existe
en buscar siempre una información consistente en nuestras
creencias actuales, teorías, hipótesis, evitando
buscar evidencias que lo falsen. Las estrategias no deben ir dirigidas
a confirmar sino a REFUTAR. Sólo así, podremos descubrir
reglas generales. Errores más comunes Estas falacias
de razonamiento se pueden leer en numerosas obras sobre Lógica
general de un modo más o menos disperso; nos ha parecido
más ordenado el esquema de presentación que encontramos
en Kneller (1969: 6-11):
Tautología. Cuando la oración
subordinada dice lo mismo que la oración principal puede,
o no , ser falacia. Sólo es falacia, cuando la oración
subordinada se pretende presentar como algo nuevo. "dos más
dos es igual a cuatro" (no hay falacia) "Cuando los
alumnos se van a casa el colegio se queda vacío" (falacia).
Pero el error, en didáctica de la matemática consiste
en considerar tautología lo que no lo es: "Dividir
es repartir en partes iguales" "Una multiplicación
es una suma de sumandos iguales", "un rectángulo
es una puerta"
Petición de principio. El razonamiento
vuelve a sus propias premisas terminando donde comenzó.
También se llama razonamiento circular. "Todos los
españoles tienen libertad democrática de voto por
ello es importante generar un sistema de votación, porque
el voto hace democracia". El profesor suele cometer este
error habitualmente en la exposición razonada de conceptos
que desconoce sus causas. En el alumno se da mucho al comprobar
el resultado de un problema o al intentar explicar un razonamiento
del que desconoce las ideas que lo han generado.
Argumentum ad hominem. Cuando el argumento
se hace contra la persona que lo propone y no en contra de la
proposición en sí, que es como debe ser. "No
me convence la defensa de la metodología activa de Antonio
porque él es el maestro más dogmático que
he visto". " Esto es cierto porque en el libro viene
así"
Variedad circunstancial del argumentun ad
hominem. Se intenta refutar una idea atacando las causas por las
cuales se defiende. "La letra con sangre entra es del siglo
I", aun cuando el razonamiento fuera correcto no refutaría
a quienes defienden tal juicio. También entra en esta categoría
las afirmaciones que contradicen su propósito. "Para
comprender el problema se hace necesario inventar uno más
fácil". "Continúa esta serie: "
Falsa analogía. Cuando se supone que
siendo dos o más cosas similares en un aspecto también
lo han de ser en otros. "Los niños son como cachorros,
y como cachorros hay que amaestrarlos". "El rombo tiene
cuatro lados iguales, luego el rombo tiene también cuatro
ángulos rectos". Que en muchas ocasiones en las que
aparece la palabra "quedan" en la pregunta de un problema
se resta, no quiere decir que siempre se haga de esa forma cuando
aparezca esa palabra. Este error se encuentra fácilmente
en las definiciones de los libros de texto de matemáticas
en primaria. Se da en el pensamiento de los niños cuando
intentar construir la comprensión de un concepto . Se suele
aprovechar para argumentar o refutar: se busca algo común
y luego se concluye haciendo creer que la conclusión también
es común. "Las relaciones prematrimoniales son como
el alcohol, no es necesario experimentarlas para comprender el
matrimonio como no es necesario hacerse alcohólico para
comprender que degenera nuestro deterioro físico y moral".
Pero de aquí no podemos deducir la no validez de las analogías;
una analogía es válida cuando se concluye con un
razonamiento correcto. En el estudio de la matemática se
emplea con éxito la analogía, entre otras cosas
para la solución de problemas. En Polya (1966) encontramos
numerosos e interesantes ejemplos del empleo de la analogía
en matemáticas, así como las conducciones a error
a las que nos puede dirigir su mal empleo.
Non causa pro causa. Cuando confundimos causa
y coincidencia. Se da un hecho a debido a una causa b, se vuelve
a dar el hecho a y le atribuimos la causa b. Esto sucede mucho
dentro del magisterio en la relación profesor-alumno. "Juan
no prestó atención y no aprendió la lección
de Juan no ha aprendido la lección de , como
el otro día, no ha prestado atención". En los
alumnos se da en el descubrimiento de los conceptos debido a que
suelen generalizar la reiteración de movimientos. Es la
diferencia que la historia ha dado a signo y a causa: signo es
por lo que parece que sucede y causa es por lo que realmente sucede.
Este error es muy común al hacer didáctica y al
investigar las causas de los errores cometidos por los alumnos.
(La falta de ceros en el cociente)
Argumentum ad ignorantiam. El que argumenta
se apoya en algo desconocido para él. "Nadie ha probado
todavía que haya un límite a lo que un alumno pueda
aprender; por lo tanto no hay límite alguno". "
Nadie ha probado que todo número par mayor o igual que
cuatro no sea suma de dos números primos; por lo tanto
todo par mayor o igual que cuatro es suma de dos números
primos" Que no se haya demostrado la negación de lo
que se afirma no quiere decir que sea verdadero lo que se afirma.
Argumentum ad verecundiam. Razonamiento que
se apoya en la autoridad. "Este niño no tiene buen
razonamiento lógico porque los test han dado puntuación
muy baja" "Esta niña no entiende el concepto
de número porque cuando el profesor le pregunta cuántas
blancas equivalen a una regleta rosa , unas veces dice tres ,
otras cuatro, otras una, " Sin embargo este argumento
es válido cuando la autoridad significa, ipso facto, proporcionar
la evidencia aceptable. Pero no se acepta cuando la autoridad
se utiliza como sustituto de la evidencia . Apelar a una autoridad
bien fundada no es lo mismo que obedecer a la autoridad que se
impone. ?Qué sucede en el aula? El profesor pregunta y
el alumno contesta, el bien o el mal viene dado por la autoridad
del profesor en tanto repite o no lo que él le ha enseñado.
Si la única prueba de evidencia la tiene la autoridad del
profesor nuestros alumnos cometerán este error de razonamiento
en situaciones de su vida porque es lo que han aprendido. El único
por qué que muchos alumnos dan a sus razonamientos es la
apelación a la autoridad que sustituye la evidencia: "lo
ha dicho mi padre" "mi profesor dice que "
Por eso se hace necesario una metodología que favorezca
la confianza del alumno en sus propias estrategias, al descubrir
y construir el conocimiento. El profesor formulará interrogantes
y la prueba del acierto o del error será el conjunto de
ejemplos y contraejemplos perfectamente dirigidos. " No
deja de ser un milagro que los modernos métodos de enseñanza
no hayan sofocado aún del todo el bendito afán por
investigar; puesto que esta pequeña y delicada planta,
a más de estímulo, necesita fundamentalmente libertad;
sin ella, su perdición es inevitable."(Albert Einstein,
citado por Rogers, 1982: 9)
Apelación a los sentimientos. Cuando
se evade el problema verdadero y se afirma el sentimiento popular
o mayoritario sobre el asunto en discusión. " Me preguntáis
por las consecuencias de una metodología del descubrimiento
y es como si me preguntaseis por lo que todos los padres quieren
para sus hijos, ese bienestar social al que podemos dirigirles,
siendo autónomos y capaces de solventar " "
apoyo a X porque lo aprueba Y e Y es un buen profesor". Esto
se da mucho en los niños, en los políticos como
psicología del convencimiento y en los adultos sin pretensiones
de autoafirmación.
Conversión incorrecta. Afirmar una
proposición y concluir con su recíproca, cuando
ambas no se corresponden "Todos los niños son inocentes,
Juan es un inocente, algo de niño debe tener" "
Todos los cuadrados tienen cuatro lados iguales, esa figura tiene
cuatro lados iguales, luego esa figura es un cuadrado"
Cómo evitar los errores
Mejorar la habilidad de razonar. Basar la
educación en la experiencia, el descubrimiento y la construcción
de los conceptos, procedimientos y estrategias más que
en la instrucción. Basar la educación en estrategias
de falsación o contraejemplos, evitando el "bien"
o "mal" como autoridad que sustituye a la evidencia.
Extender y transferir los conocimientos generando articuladas
redes de aplicación.
Mejorar el ambiente de la tarea. Manipulación
de materiales. Actividades que optimicen el entendimiento, que
provoquen, desafíen, motiven porque actualizan las necesidades
del alumno. Simplicidad, claridad y precisión en el lenguaje
utilizado en la presentación de las actividades o enunciación
de los conceptos. Respetar al alumno cuando vive el acto de pensar,
analizando sus conclusiones, sobre todo cuando éstas no
son las que nosotros esperábamos. Generar posibilidades
de contrastación de las ideas, escucha a los demás
y crítica de sus propias formas de hacer. Potenciar la
autoestima, la confianza, la seguridad,
Formalizar la intuición. Habituar
al alumno a explicar, fundamentar mediante argumentos lógicos
sus conclusiones, evitando eso de "porque sí".
Familiarizarles con las reglas de la lógica para enseñarles
a pensar mejor. Esta familiarización no debe ser penosa
y ardua para el alumno, sino todo lo contrario: una forma de jugar
a crear relaciones jugando con las respuestas antes de escoger
una de ellas.
Habituarles a tomar decisiones. Desarrollar
a partir de una situación social, matemática, ética,
las posibilidades de acción y la evaluación
de sus consecuencias. "Por eso, la ciencia que estudia el
pensamiento debe dividirse, naturalmente , en cuatro partes: el
arte de la investigación o del descubrimiento; el arte
de la apreciación o del juicio; el arte de la conservación
o de la memoria; el arte del enunciado o de la comunicación."
(Bacon, F: La gran restitución de las ciencias.;
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